Halo Infinite – os 10 principais recursos que queremos ver – The Daily Buzz

O impacto de Halo nos jogos de tiro em primeira pessoa do console é inegável. De seu layout de controle agora padronizado para liderar o jogo online competitivo com Halo 2 e Xbox Live, Master Chief é um dos poucos verdadeiros reis do gênero. Nos últimos anos, no entanto, Halo recebeu reações dos fãs por lançamentos de bugs, histórias desinteressantes e escolhas de design arriscadas que afastaram os jogadores de sua mecânica central rígida.

Halo: Infinite promete um retorno ao Halo clássico – algo que não foi muito aparente na revelação de jogabilidade que vimos no ano passado. Embora tenhamos obtido um meme fantástico em ‘Craig the Brute’, o desenvolvedor 343 Industries mostrou uma demo de jogo com meses de idade que deveria ter ficado a portas fechadas. Com uma janela de lançamento provisória no quarto trimestre de 2021, há esperança para esta conclusão de mundo aberto para a Saga do Recuperador.

Aqui estão dez recursos essenciais que precisamos ver em Halo: Infinito. Esta lista detalha o que queremos com base nos títulos anteriores e o que esperamos da franquia enquanto ela tenta competir com seus rivais FPS.

10: Master Chief no comando

Em primeiro lugar, o problema principal com Halo 5: Guardians era Master Chief dividindo os holofotes com seus colegas Spartan Locke e Team Osiris. Ninguém pediu por isso. Halo 4 preparou Master Chief para uma história épica misturada com a tradição do Forerunner. Enquanto Halo 2 fez um ótimo trabalho de equilibrar Chief e Arbiter; ele também tem o conteúdo para fazer backup. Halo 5 foi uma campanha muito mais curta.

9: Conclusão da Cortana

Os fãs precisam de muitas perguntas respondidas com Halo: Infinite. Os pontos atuais da trama que pegamos até agora se concentram em ‘The Fallen’, uma banda rebelde de Brutes que fez sua estréia em Halo Wars 2. Cortana controla toda a IA, guardiões Forerunner e o domínio; ela é atualmente o poder máximo em Halo. Até mesmo o Conselho de Segurança tem o cuidado de fazer qualquer forma de comunicação eletrônica para ficar abaixo de seu radar. O Fallen provará ser uma tremenda força antagônica no curto prazo, mas Master Chief precisa acertar as contas com Cortana.

8: Orientação do Jogador

A armadilha significativa de hoje para jogos de mundo aberto é fornecer uma excelente introdução seguida por quase nenhuma orientação durante o jogo. Embora isso funcione para a Bethesda e a série Fallout / Elder Scrolls, eles garantem aos jogadores muita liberdade durante o jogo. A última coisa que queremos ver são os jogadores tentando superar as áreas do mapa que eles não podem completar. É facilmente corrigido com uma árvore de missão pré-planejada ao lado de locais de expansão dependendo da progressão do jogador.

Halo Infinite Story

7: Conhecimento profundo do Halo

Halo é uma fonte gloriosa de tradição que se expande em romances, quadrinhos e curtas-metragens. Halo: Infinite ocorre no Zeta Halo, também conhecido como Instalação 7. Este anel Halo é menor em diâmetro do que a matriz Halo extinta e é atualmente controlado pelo Banido. Zeta Halo é significativo para armazenar dados de toda a vida senciente na galáxia; usado para repovoar depois que a matriz Halo lidou com o Dilúvio.

6: Mantendo a mecânica de execução e mira

Muitos fãs gostariam que o 343 não estivesse de acordo com a mecânica de primeira pessoa que Call of Duty tornou padrão. O problema é que o estúdio precisa pensar em acessibilidade para novos jogadores e o que é melhor para a saúde da franquia daqui para frente. Embora eles não tenham feito as escolhas mais fortes no passado, introduzir corrida e mira é uma progressão natural para a série. Estamos falando de soldados espartanos geneticamente modificados. Se alguma coisa, não incluir essa mecânica seria uma quebra de imersão?

5: Quedas de conteúdo

343 declararam oficialmente que Halo: Infinite será um jogo ao vivo, com atualizações de conteúdo para o recurso previsível. A Bungie adota a mesma abordagem com Destiny, garantindo que os jogadores tenham eventos e tarefas no jogo diários ou mensais. É engraçado como as coisas funcionam. É provável que vejamos uma variedade de modos de jogo, mapas, skins legados e opções de carregamento preenchendo Halo: Infinite ao longo do tempo, embora fosse ótimo ver seu singleplayer desenvolvido em conjunto, talvez adicionando novas regiões ao seu mundo aberto?

Halo Infinite Craig Meme

4: Uma revisão completa da apresentação

A jogabilidade de Halo: Infinite revela preocupações levantadas sobre texturas de baixa qualidade, modelos de personagens e desempenho gráfico geral. A demo não apresentava propriamente iluminação dinâmica ou sombreamento e dificilmente era uma vitrine para o hardware Xbox Series X da Microsoft. No entanto, temos fé que o jogo final vai entregar – afinal de contas, é o único grande título do Xbox vindo do pipeline.

3: Jogabilidade com tecnologia de hardware de geração atual

Os fãs estão preocupados que não teremos uma experiência de geração atual em Halo: Infinite, com 343 supostamente tendo problemas para manter a equipe e contratados durante todo o ciclo de desenvolvimento. O Infinite deve rodar no hardware Xbox One baunilha, o que pode impedir a experiência da Série X | S que desejamos atualmente. Distâncias de desenho significativas, vários efeitos de iluminação e sombra, texturas de alta qualidade e várias ações que acontecem ao mesmo tempo em uma velocidade de 60 FPS precisam ser padrão. É mais do que possível no sistema atual do Xbox.

Halo Infinite Multiplayer Grátis

2: Tornar o Multijogador Importante

A série Halo já foi palco de algumas campanhas singleplayer verdadeiramente inesquecíveis e de tirar o fôlego. No entanto, seus fãs mais ferrenhos dirão que o multiplayer sempre foi o verdadeiro coração de Halo. Embora seja empolgante ver algumas das mudanças sendo feitas com um foco de mundo mais aberto e uma melhor combinação de tiroteios e travessia, é difícil ver Halo puxar o gatilho em Infinite, a menos que venha com algum calor multiplayer sério. A Microsoft confirmou que o multiplayer do jogo será gratuito – sem dúvida esperando que todos os consoles no atual ecossistema Xbox acabem com Halo: Infinite no painel.

Capacete Halo Infinite Holding Master Chief

1: O espírito de combate evoluiu

Halo viu dias melhores desde que a 343 Industries pegou o bastão da Bungie, todos podemos concordar nisso até certo ponto. Precisamos desse sentimento de exploração, espanto e narrativa de cair o queixo que a trilogia original transmitiu. Tiroteios rápidos também são cruciais; O chefe precisa estar trocando várias armas, empunhando duas vezes e atacando os antagonistas em tempo real. Halo é, em última análise, uma série de ação que capacita os jogadores a derrubar inúmeras ameaças e se divertir ao longo do caminho. Parece que a 343 está apoiando essa linha de pensamento com o novo gancho de luta de Chief.

Achamos que este artigo reúne tudo o que a 343 Industries precisa se concentrar durante o desenvolvimento. Embora tenhamos começado a receber atualizações sobre o Halo: Infinite, ainda não conhecemos o produto final. O estúdio do Xbox teve uma década para se encontrar com a franquia; agora é hora de entregar um produto que manterá os fãs entretidos no futuro próximo.

Este é o original (link para postar) e foi publicado originalmente neste site

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